APP formación gamificada

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Analizamos tus necesidades y objetivos.

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Analizamos tu público objetivo y trazamos el retrato robot del jugador.

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Desarrollamos una aplicación de formación gamificada.

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La app puede incluir diferentes tipos de gamificación, en función de necesidades y públicos.

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Funcionalidades básicas:

[/custom_headline][text_output]Información y notificaciones: canal de comunicación directa con el usuario.

Área de formación: zona de materiales formativos.

Juegos: basados en la formación que se necesita, pueden ser simples (resolver un puzzle, contestar un quiz) o complejos (serious games).[/text_output][/vc_column][vc_column css_animation=»bounceInRight» fade=»true» fade_animation=»in» fade_animation_offset=»45px» width=»1/2″ id=»» class=»» style=»»][gap size=»3em» id=»» class=»» style=»»][image type=»none» float=»right» src=»13323″ alt=»» href=»» title=»» info_content=»» lightbox_caption=»» id=»» class=»» style=»»][/vc_column][/vc_row][vc_row css_animation=»bounceInRight» inner_container=»true» no_margin=»true» padding_top=»0px» padding_bottom=»0px» bg_video=»» class=»» style=»» bg_color=»#ec6f6d»][vc_column css_animation=»bounceInLeft» fade=»true» fade_animation_offset=»45px» width=»1/2″ id=»» class=»» style=»»][gap size=»6em» id=»» class=»» style=»»][image type=»none» float=»none» src=»10422″ alt=»» href=»» title=»» info_content=»» lightbox_caption=»» id=»» class=»» style=»»][/vc_column][vc_column fade_animation_offset=»45px» width=»1/2″][custom_headline type=»left» level=»h5″ looks_like=»h5″ id=»» class=»» style=»»]

Desarrollamos un calendario de implantación de la app:

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Evento kick off + juego presencial

Campaña comunicación interna / externa

Lanzamiento app + calendario de actividades

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Acompañamos al cliente en la fase de implantación inicial, con posibilidad de formar al equipo interno.

[/custom_headline][gap size=»3em» id=»» class=»» style=»»][vc_btn title=»Contacta con nosotros» color=»pink» align=»center» link=»url:http%3A%2F%2Fevents.e-lixir.es%2Fcontacto%2F||target:%20_blank|»][gap size=»1.313em» id=»» class=»» style=»»][/vc_column][/vc_row][vc_row padding_top=»0px» padding_bottom=»0px» bg_color=»#ffffff» bg_video=»» class=»» style=»» bg_image=»13335″][vc_column fade_animation_offset=»45px» width=»1/1″][vc_row_inner inner_container=»true» padding_top=»0px» padding_bottom=»0px» bg_video=»» class=»» style=»»][vc_column_inner fade_animation_offset=»45px» width=»2/3″][gap size=»3em» id=»» class=»» style=»»][custom_headline type=»left» level=»h4″ looks_like=»h3″ id=»» class=»» style=»»]Ejemplo de aplicación de formación gamificada:[/custom_headline][custom_headline type=»left» level=»h4″ looks_like=»h5″ id=»» class=»» style=»»]

CLIENTE: Arkopharma

DEPARTAMENTO: Marketing

OBJETIVO: Formación ‘arkoembajadores’ (red comercial)

SOLUCIÓN: Dinámica logro individual con recompensa a través de retos semanales basados en los productos Arkopharma

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Los usuarios tienen acceso a todos los materiales y realizan las diferentes pruebas en función de su disponibilidad.

El acceso a la app se realiza mediante validación a través de base de datos cerrada.[/custom_headline][gap size=»5em» id=»» class=»» style=»»][vc_row_inner padding_top=»0px» padding_bottom=»0px» bg_video=»» class=»» style=»»][vc_column_inner fade_animation_offset=»45px» width=»1/4″ id=»» class=»» style=»»][custom_headline type=»center» level=»h5″ looks_like=»h6″ id=»» class=»» style=»»]Total público objetivo[/custom_headline][counter num_start=»0″ num_end=»1983″ num_speed=»1500″ num_prefix=»» num_suffix=»» num_color=»#00d8ff» text_above=»» text_below=»» id=»» class=»» style=»»][/vc_column_inner][vc_column_inner fade_animation_offset=»45px» width=»1/4″][custom_headline type=»center» level=»h5″ looks_like=»h6″ id=»» class=»» style=»»]Log in[/custom_headline][counter num_start=»0″ num_end=»797″ num_speed=»1500″ num_prefix=»» num_suffix=»» num_color=»#ff0077″ text_above=»» text_below=»» id=»» class=»» style=»»][/vc_column_inner][vc_column_inner fade_animation_offset=»45px» width=»1/4″][custom_headline type=»center» level=»h5″ looks_like=»h6″ id=»» class=»» style=»»]Acciones formativas completadas[/custom_headline][counter num_start=»0″ num_end=»8424″ num_speed=»1500″ num_prefix=»» num_suffix=»» num_color=»#ff9d00″ text_above=»» text_below=»» id=»» class=»» style=»»][/vc_column_inner][vc_column_inner fade_animation_offset=»45px» width=»1/4″][custom_headline type=»center» level=»h5″ looks_like=»h6″ id=»» class=»» style=»»]Interacciones[/custom_headline][counter num_start=»0″ num_end=»32209″ num_speed=»1500″ num_prefix=»» num_suffix=»» num_color=»#9900ff» text_above=»» text_below=»» id=»» class=»» style=»»][/vc_column_inner][/vc_row_inner][vc_row_inner padding_top=»0px» padding_bottom=»0px»][vc_column_inner fade_animation_offset=»45px» width=»1/1″][custom_headline type=»center» level=»h4″ looks_like=»h4″ id=»» class=»» style=»»]

Grado de uso: 62,6% de usuarios utilizan la app a diario.

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 ¿Cuánto cuesta? ¿Cuánto se tarda?

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 El precio de cada solución depende de las necesidades y el tipo de gamificación a desarrollar.

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